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Alle Auszeichnungen bei BFBC2 zu bekommen doch möglich!
Battlefield Bad Company 2
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21.07.2010 um 13:39 Uhr - Gavin
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Hier mal News in eigener Sache... Lange wurde diskutiert: Man hat alle Bronze-Sterne bei BFBC2 gesammelt und kriegt doch die Auszeichnung nicht dafür. Lange wurde diskutiert: Das ist nicht möglich aufgrund diverser Dinge. Ich habe jetzt festgestellt: DAS IST DOCH MÖGLICH. Ich selber habe zwar keine Ahnung, wie der Spieler das geschafft hat, aber! Er hat es geschafft. Wer sich das Profil von STSGIGGO, dem weltweit BESTEN BFBC2-Spieler ansieht, der wird sehen: Es ist möglich. Hier der Link zu seinen Stats: |
| Link: STSGIGGO bei BFBCS.com |
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Ko-OP-Modus demnächst auch für PC
Battlefield Bad Company 2
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15.07.2010 um 19:48 Uhr - Gavin
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Battlefield: Bad Company 2 - Koop-Modus auch für PC In Onslaught können in Battlefield: Bad Company 2 bis vier Spieler gegen die KI spielen - demnächst auch auf dem PC. Der bisher konsolenexklusive Koop-Modus für den Shooter Battlefield: Bad Company 2 wird jetzt definitiv auch für den PC nachgereicht. Seit dem 22. Juni können Besitzer einer Xbox 360- oder PlayStation 3-Version den sogenannten Onslaught-Modus für 8,99 Euro als Download erwerben. In Onslaught arbeiten vier Spieler kooperativ gegen KI-Feinde zusammen. Der Entwickler DICE machte bisher technische Probleme dafür verantwortlich, dass dieser Modus nicht für den Computer erschien: In der Regel laufen auf PC-Servern aber Mehrspieler-Modi wie Rush und Conquest bei denen 32 Spieler teilnehmen. Schaltet ein solcher Server unvermittelt auf Onslaught um, fliegen 28 Spieler ohne Vorwarnung vom Server. Laut Patrick Bach, dem Produzenten des Spiels, hat das Studio dieses Problem offenbar in den Griff bekommen. Einen Preis oder ein genaues Datum für Onslaught auf dem PC wollte Bach aber noch nicht nennen. Hier mal ein Link zum Trailer des Ko-Op-Modus, der auf der Konsole Onslaught heisst http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=14223&ci=search& search=onslaught |
| Link: GameStar.de |
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Besonderes Training
CS:S
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08.07.2010 um 12:00 Uhr - GizmO
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Achtung an alle Member vom NTC-Clan. Wenn ihr am Besonderen Training teilnehmen wollt, dann bitte ich euch bis zum 15.07.2010 im Forum "Besonderes Training" anzumelden (einfach Posten). Ich weise nochmals daraufhin das der Anmeldeschluss ohne Ausnahmen bei dem 15.07.2010 liegt. Nachmeldungen werden nicht angenommen. Den Thread findet ihr im Internen Forum unter Teaminfos. Euer GizmO |
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Kleines Update für BFBC2 erschienen
Battlefield Bad Company 2
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08.07.2010 um 03:43 Uhr - Gavin
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Am 7.7. kam ein kleines, aber feines Map-Update für BFBC2 raus. Die Karten ATACAMA DESERT ist ab sofort auch im RUSH-Modus verfügbar, während die Map PORT VALDEZ nun auch im EROBERUNGS-Modus gespielt werden kann. Hier einmal die Beschreibungen von der offiziellen Battlefield Bad Company 2-Seite: Atacama Desert Rush Mode - Eine russische Flotteneinheit bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Direkt an der Küstenlinie gibt es drei US Befestigungen und eine Verteidigungslinie der Artillerie. In immer schlechter werdenden Wetter und Sandstürmen, müssen alle amerikanischen Kräfte der Bedrohung entgegen treten. Port Valdez Conquest Mode - Die russischen Truppen sind bereit den Hafen anzugreifen, um ihren Versuch die Trans Alaskan Pipeline zu unterbrechen, weiter voran zu treíben. Es kann keinen Rückzug geben, dieses Gefecht kann den Krieg entscheiden. ---------------------------------------- ------------- Ich habe beide Maps schon gespielt und es ist sehr gewöhnungsbedürftig. Port Valdez ist riesig, weshalb Fahrzeuge das A und O sind. Zu Fuß geht kaum etwas. Zudem finde ich das Balancing der Map sehr schlecht, da die russische Seite schneller an den C und B Punkten ist, während die US-Seite sehr schnell A eingenommen hat, dann aber ohne perfektes Teamplay eigentlich keine Möglichkeit besitzt, B und C einzunehmen. Heli-Freunde haben hier aber ihren Spaß, da die Russen den Havoc ihr Eigen nennen, während die US-Truppen mit dem Apache fliegen können Bei Atacama Desert ist es ähnlich. Auch hier sehr große Abstände und sehr viel freies Feld. Angreifer sollten daher sich überlegen, zu den ersten M-Com Stationen zu Fuß hinzurennen. Auch hier gibt es für die Angreifer einen Heli, den HIND. Allerdings haben die Verteidiger sehr viele Geschützstellungen zur Verfügung. So gibt es z.B. ein Flugabwehr-MG. Sehr genial. Im nachfolgneden Link köntn ihr dieses Geschütz bei Sekunde 34 einmal genauer ansehen. Sniper haben auf der Map ebenfalls ihre wahre Freude, wobei hier der Vorteil eher beim Angreifer liegt, da die Verteidiger auf Häuser angewiesen sind, die wiederum für die Panzer und Helis ein gefundenes Fressen sind. Genug der Worte. Spielt die Maps ruhig mal selber. Und denkt daran: Spawnkiller und Baseraper haben kleine Puller ![]() Hier noch das Video: http://www.youtube.com/watch?v=iHREcYAq-iw&feature=player_embedde d |
| Link: Offz. Battlefield-Seite |
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Änderungen des neuen Patch im Spiel
Battlefield Bad Company 2
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06.07.2010 um 19:28 Uhr - Gavin
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Seit letzter Woche Mittwoch ist er neue BFBC2-Patch draußen. Hier einmal alle Änderungen: Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden Server - Teamkill System ist einstellbar Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk) Admin Interface - behoben: player.onKill Spam Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen Admin Interface - viel mehr Infos über Kills Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht) Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt Server Browser - aktualisiert nun Infos Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben Client - einige Absturzursachen wurden behoben Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle) Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle) Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen Client - verbesserte Play Now Funktion Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen Änderungen am Balancing: Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen. PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer |
| Link: Offz. Battlefield-Seite |
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Ehemaliges THF-Mitglied verstorben
Clan
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03.07.2010 um 20:36 Uhr - Gavin
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Nicht immer sind neue News auch gute News. Ich muss leider die traurige Nachricht überbringen, das das ehemalige THF-Mitglied XIOF am 29.6.2010 verstorben ist. Xiof war knapp ein Jahr lang Mitglied bei THF und kam aus Belgien. Er, und seine Frau, Nicole, waren lange Zeit regelmäßige Spieler auf unseren GunGame-Servern. Wir wünschen Nicole und ihren Kindern für die Zukunft ganz viel Kraft, um die schwere Zeit der Trauer zu überstehen ![]() |
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Update für CounterStrike:Source ist draußen
CS:S
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24.06.2010 um 01:08 Uhr - Gavin
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Das neue Update für CounterStrike-Source ist draußen. Ein kleines bißchen anzocken konnten wir es schon udn es gefällt. Zwar waren bisher wenige Server verfügbar, aber das ist normal, da das Update frisch rausgekommen ist. Sieht alles sehr interessant aus. Die Grafik ist ein wenig verfeinrt worden, die Kill-Cam ein nettes Feature. Das scoreboard sieht echt cool aus. Also Leute, saugt euch das Update. Unsere Server brauchen noch ein wenig, da das Update echt riesig ist. Aber das kommt in den nächsten tagen alles auf Vordermann. |
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Battlefield Bad Company 2 AddOn im Winter
Battlefield Bad Company 2
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18.06.2010 um 09:12 Uhr - Gavin
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Nach dem Onslaught Modus erweitert DICE, ein Studio von Electronic Arts, das Schlachtfeld erneut. In der ersten Multiplayer-Erweiterung, in der sich der Spieler auf einem völlig neuen Kriegsschauplatz in Vietnam wiederfindet. Auf Seiten der U.S. Marines oder der Nordvietnamesischen Armee (NVA) findet der Spieler sich im lebensbedrohlichen Dschungel Vietnams wieder, der durch die Frostbite-Engine sowie eine Vielzahl an authentischen Fahrzeugen und Waffen zum Leben erweckt wird. Die Gefahren des Dschungels, Luftlandungen und die Guerillataktiken eines unberechenbaren Feindes sorgen in der Sandbox-Umgebung für atemlose Action. Die digitale Erweiterung Battlefield: Bad Company 2 Vietnam führt die Intensität, die Action und das einzigartige Spielerlebnis von Battlefield: Bad Company 2 fort und erweitert es um neue Waffen, Fahrzeuge, Freischaltmöglichkeiten, Auszeichnungen, Erfolge und Trophäen. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam wird mit vier neuen Karten, die in den klassischen Battlefield-Modi wie Conquest und Rush spielbar sein werden, noch in diesem Winter weltweit für die Xbox 360, Playstation 3 und den PC erscheinen. |
| Link: www.battlefield.de |
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