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-=NFC=-Kampfsau: jap des is nicht schön ja lass dir die zeit die du brauchst und lass dich da von nix hetzem auch von mir mein beileid

-=NTC=- | AtoK: Danke an euch alle Grus AtoK

-=NTC=-Minizicke: guten Tag zusammen

xys1337: Moin wollte mal fragen ob ihr noch auf Membersuche seit. Habe heut nacht mal mit 2 von euch gespielt mfg xyS

-=NTC=-Minizicke: schon aufgenommen

-=NFC=-Kampfsau: soso und schon kommen die leute wieder wa

-=NTC=- | AtoK: Ja was muß das Muß gelle!

-=NFC=-Kampfsau: so is es

-=NTC=- | AtoK: guten morgen zicke bist du on?


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News - Aktuell
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Jugendsparte
CS:S
29.11.2010 um 19:04 Uhr - -=NTC=-Minizicke
So, liebe Leute,

Da wir immer mal wieder Anfragen zwecks Clanbeitritt von unter 16-jährigen haben (der Geier weiß, wie die an Spiele FSK 16(+) kommen), wurde eine Jugendsparte gegründet. Hier kommen dann alle NTCler rein, die noch nicht 16 Jahre alt sind.

Diese Member werden dann hinter dem Nicknamen ein JS tragen, während der Trialzeit noch mit einem (t) dahinter: JS(t). Als Beispiel: -=NTC=- |Nickname JS(t)

Übrigens wird das (t) für alle Trialmember Pflicht.

Leiter der Jugendsparte ist BlackRiver.

Jugendspieler/Innen können selbstverständlich am Training teilnehmen, unsere Server nutzen, jedoch keine Wars spielen.

Alles Gute zum Geburtstag
Clan
26.09.2010 um 22:03 Uhr - epfuscher
Da schaut man auf den Kalender und schon hat die Minizicke Geburtstag gehabt. Wir wünschen dir alles Gute zum Geburtstag und weiterhin viel Spass und Gesundheit.

Alle Auszeichnungen bei BFBC2 zu bekommen doch möglich!
Battlefield Bad Company 2
21.07.2010 um 13:39 Uhr - Gavin
Hier mal News in eigener Sache...

Lange wurde diskutiert: Man hat alle Bronze-Sterne bei BFBC2 gesammelt und kriegt doch die Auszeichnung nicht dafür.

Lange wurde diskutiert: Das ist nicht möglich aufgrund diverser Dinge.

Ich habe jetzt festgestellt: DAS IST DOCH MÖGLICH.

Ich selber habe zwar keine Ahnung, wie der Spieler das geschafft hat, aber! Er hat es geschafft.

Wer sich das Profil von STSGIGGO, dem weltweit BESTEN BFBC2-Spieler ansieht, der wird sehen: Es ist möglich.

Hier der Link zu seinen Stats:
Link: STSGIGGO bei BFBCS.com

Ko-OP-Modus demnächst auch für PC
Battlefield Bad Company 2
15.07.2010 um 19:48 Uhr - Gavin
Battlefield: Bad Company 2 - Koop-Modus auch für PC

In Onslaught können in Battlefield: Bad Company 2 bis vier Spieler gegen die KI spielen - demnächst auch auf dem PC.

Der bisher konsolenexklusive Koop-Modus für den Shooter Battlefield: Bad Company 2 wird jetzt definitiv auch für den PC nachgereicht. Seit dem 22. Juni können Besitzer einer Xbox 360- oder PlayStation 3-Version den sogenannten Onslaught-Modus für 8,99 Euro als Download erwerben.

In Onslaught arbeiten vier Spieler kooperativ gegen KI-Feinde zusammen. Der Entwickler DICE machte bisher technische Probleme dafür verantwortlich, dass dieser Modus nicht für den Computer erschien: In der Regel laufen auf PC-Servern aber Mehrspieler-Modi wie Rush und Conquest bei denen 32 Spieler teilnehmen. Schaltet ein solcher Server unvermittelt auf Onslaught um, fliegen 28 Spieler ohne Vorwarnung vom Server.

Laut Patrick Bach, dem Produzenten des Spiels, hat das Studio dieses Problem offenbar in den Griff bekommen. Einen Preis oder ein genaues Datum für Onslaught auf dem PC wollte Bach aber noch nicht nennen.

Hier mal ein Link zum Trailer des Ko-Op-Modus, der auf der Konsole Onslaught heisst

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=14223&ci=search&search=onslaught
Link: GameStar.de

Besonderes Training
CS:S
08.07.2010 um 12:00 Uhr - GizmO
Achtung an alle Member vom NTC-Clan. Wenn ihr am Besonderen Training teilnehmen wollt, dann bitte ich euch bis zum 15.07.2010 im Forum "Besonderes Training" anzumelden (einfach Posten). Ich weise nochmals daraufhin das der Anmeldeschluss ohne Ausnahmen bei dem 15.07.2010 liegt. Nachmeldungen werden nicht angenommen. Den Thread findet ihr im Internen Forum unter Teaminfos.

Euer GizmO

Kleines Update für BFBC2 erschienen
Battlefield Bad Company 2
08.07.2010 um 03:43 Uhr - Gavin
Am 7.7. kam ein kleines, aber feines Map-Update für BFBC2 raus.

Die Karten ATACAMA DESERT ist ab sofort auch im RUSH-Modus verfügbar, während die Map PORT VALDEZ nun auch im EROBERUNGS-Modus gespielt werden kann.

Hier einmal die Beschreibungen von der offiziellen Battlefield Bad Company 2-Seite:

Atacama Desert Rush Mode - Eine russische Flotteneinheit bereitet einen massiven amphibischen Angriff vor. Direkt an der Küstenlinie gibt es drei US Befestigungen und eine Verteidigungslinie der Artillerie. In immer schlechter werdenden Wetter und Sandstürmen, müssen alle amerikanischen Kräfte der Bedrohung entgegen treten.

Port Valdez Conquest Mode - Die russischen Truppen sind bereit den Hafen anzugreifen, um ihren Versuch die Trans Alaskan Pipeline zu unterbrechen, weiter voran zu treíben. Es kann keinen Rückzug geben, dieses Gefecht kann den Krieg entscheiden.

-----------------------------------------------------

Ich habe beide Maps schon gespielt und es ist sehr gewöhnungsbedürftig. Port Valdez ist riesig, weshalb Fahrzeuge das A und O sind. Zu Fuß geht kaum etwas. Zudem finde ich das Balancing der Map sehr schlecht, da die russische Seite schneller an den C und B Punkten ist, während die US-Seite sehr schnell A eingenommen hat, dann aber ohne perfektes Teamplay eigentlich keine Möglichkeit besitzt, B und C einzunehmen. Heli-Freunde haben hier aber ihren Spaß, da die Russen den Havoc ihr Eigen nennen, während die US-Truppen mit dem Apache fliegen können


Bei Atacama Desert ist es ähnlich. Auch hier sehr große Abstände und sehr viel freies Feld. Angreifer sollten daher sich überlegen, zu den ersten M-Com Stationen zu Fuß hinzurennen. Auch hier gibt es für die Angreifer einen Heli, den HIND. Allerdings haben die Verteidiger sehr viele Geschützstellungen zur Verfügung. So gibt es z.B. ein Flugabwehr-MG. Sehr genial. Im nachfolgneden Link köntn ihr dieses Geschütz bei Sekunde 34 einmal genauer ansehen.
Sniper haben auf der Map ebenfalls ihre wahre Freude, wobei hier der Vorteil eher beim Angreifer liegt, da die Verteidiger auf Häuser angewiesen sind, die wiederum für die Panzer und Helis ein gefundenes Fressen sind.

Genug der Worte. Spielt die Maps ruhig mal selber.

Und denkt daran: Spawnkiller und Baseraper haben kleine Puller

Hier noch das Video:
[url]
http://www.youtube.com/watch?v=iHREcYAq-iw&feature=player_embedded[/url]
Link: Offz. Battlefield-Seite

Änderungen des neuen Patch im Spiel
Battlefield Bad Company 2
06.07.2010 um 19:28 Uhr - Gavin
Seit letzter Woche Mittwoch ist er neue BFBC2-Patch draußen. Hier einmal alle Änderungen:

Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)

Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über Kills
Admin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde

Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz

Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden

Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen

Änderungen am Balancing:

Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen.
PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer
Link: Offz. Battlefield-Seite

Ehemaliges THF-Mitglied verstorben
Clan
03.07.2010 um 20:36 Uhr - Gavin
Nicht immer sind neue News auch gute News.

Ich muss leider die traurige Nachricht überbringen, das das ehemalige THF-Mitglied XIOF am 29.6.2010 verstorben ist.

Xiof war knapp ein Jahr lang Mitglied bei THF und kam aus Belgien. Er, und seine Frau, Nicole, waren lange Zeit regelmäßige Spieler auf unseren GunGame-Servern.

Wir wünschen Nicole und ihren Kindern für die Zukunft ganz viel Kraft, um die schwere Zeit der Trauer zu überstehen